龙之谷贤者二转什么好(龙之谷贤者)
你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于龙之谷贤者二转什么好,龙之谷贤者这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、牧师
2、 盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
3、 盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。
4、 连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。
5、 侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。
6、 治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。
7、 神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。
8、浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。
9、 荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。
10、 力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…
11、 精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。
12、 精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…
13、 治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?
14、龙之谷贤者
15、 神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
16、 神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。
17、 雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼…
18、 重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。
19、 挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。
20、 滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。
21、 破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。
22、 盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
23、 自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。
24、虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。
25、 神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
26、 神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
27、 范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
28、 神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
29、 钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
30、
以上就是龙之谷贤者这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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